JaviSkau | Senior Environment Artist

Environment y props de videojuegos con estándar de estudio AAA, en español.

Llevo 13 años haciendo escenarios y props para videojuegos. Ahora mismo soy Senior Environment Artist en 2K Valencia. Antes pasé por MercurySteam y Elite 3D, con créditos en Call of Duty: Vanguard.

Aquí no vas a encontrar tutoriales de "haz clic aquí". Vas a encontrar cómo se hace esto de verdad dentro de un estudio: blockout, high, low, UVs, baking, texturizado y motor. Y también la parte que casi nadie cuenta — qué se rechaza en una review de arte, qué mira un lead cuando abre tu portfolio y cómo se entra en la industria.

Herramientas: ZBrush, RizomUV, Substance Painter, Unreal Engine, 3ds Max y Blender.

Vídeo nuevo cada domingo. Directos entre semana por la noche.

Si estás construyendo tu portfolio o intentando entrar en la industria, este es tu sitio.