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LFJ
📱 MY HERO ULTRA RUMBLE MOBILE | OFFICIAL REVEAL!
Pre-registration is NOW OPEN! Bandai Namco has also released new gameplay footage, showing the mobile version in action!
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✅ OFFICIALLY CONFIRMED
• Platforms: iOS & Android
• Battle Royale: 24 players, 8 teams of 3
• Match Duration: Shorter than PC/Console
• Crossplay: NOT supported with PC/Console
• Cross-Progression: NOT supported
• Characters: All console characters planned for launch
• Future Characters: Planned to release alongside their console versions
• Release Date: TBA (likely season 20).
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🎮 GAMEPLAY & CONTROLS
New gameplay footage shows that the mobile version looks fairly similar to the original game, with the most noticeable differences being its touchscreen controls and updated UI.
• Dedicated buttons for Quirk Skills
• Touchscreen-optimized interface
• Rolling and jumping appear to share a button
• One-tap Quirk Skill activation
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⚠️ IMPORTANT INFORMATION
Since cross-progression is NOT supported, players should expect to start their progression over on mobile.
Google Play's 90-day pre-registration policy could suggest a release within the next few months, but NO official release date has been confirmed.
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🔗 OFFICIAL LINKS
🌐 Website / Pre-Registration:
mhaur.bn-ent.net/mobile/en/
🎮 Gameplay Footage:
https://www.youtube.com/watch?v=B4FCd...
📢 Pre-Registration Campaign:
x.com/heroaca_ur_mb/status/2119446092420952286
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Are you planning to play MHUR Mobile, or will you stick with PC/Console?
#MHUR #MHURMobile #MyHeroUltraRumble
14 hours ago | [YT] | 15
View 1 reply
LFJ
New Video Coming Soon!
日本語訳は以下の通りです
Hey everyone! I've got another video coming soon!
Last time, I experimented with a censored thumbnail, and it seemed like at least some people enjoyed it! Surprisingly, the video didn't lose that many views compared to usual, so I figured I'd give this style another shot.
I'm curious what everyone thinks about this new thumbnail. Do you think it's just as good as the previous one, or is there something I could improve?
Also, **who do you think the mystery character is this time?** I'd love to hear your guesses!
As long as people continue enjoying and appreciating these censored thumbnails, I'll probably keep using this approach for future videos.
Thanks for the support, and let me know what you think!
Discord server:
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新しい動画、近日公開予定!
みんな、こんにちは!
また新しい動画を近日公開する予定です!
前回、一部を隠したサムネを試してみたところ、意外と楽しんでくれた人がいたみたいです!しかも、普段の動画と比べても再生数がそこまで落ちなかったので、今回も同じスタイルに挑戦してみることにしました!
そこで、今回のサムネについてみんなの意見を聞きたいです!
**前回のサムネと同じくらい良いと思いますか?** それとも、改善したほうがいいところはありますか?
そして、**今回の隠されたキャラは誰だと思いますか?** ぜひ予想をコメントで教えてください!
こういうサムネを楽しんでくれる人がいる限り、これからの動画でもこのスタイルを続けていこうかなと思っています。
いつも応援ありがとうございます!ぜひ感想を聞かせてください!
discord.gg/5vQPGKx3H2
3 days ago | [YT] | 165
View 36 replies
LFJ
Hey everyone!
以下の日本語テキスト
I'm planning to upload a new video in the next few days discussing who I think might be coming in Season 20, based on predictions, theories, and information I've found.
I've also noticed quite a few complaints, especially from Japanese viewers, about my thumbnails revealing too much information about upcoming characters or Battle Styles. I understand that some people want to avoid spoilers, even if they're interested in my other content.
Because of that, I'm going to experiment with something different for this video.
I'm making a separate Japanese thumbnail that heavily hides the character and other potentially revealing details. I'll be using silhouettes, blacked-out icons, and possibly additional blur so viewers can't immediately tell what the video is about just from seeing the thumbnail.
For English-speaking and other audiences, I currently plan to keep my usual thumbnail with the uncensored icons and information.
I'm trying to find a balance between respecting people who don't want spoilers and keeping my videos interesting enough for people to click on. I obviously don't want to hurt the video's performance too much, but I also don't want people getting spoiled just because my thumbnail appeared in their recommendations.
**I'd really appreciate your feedback on the Japanese thumbnail.**
Do you think I've hidden enough information? Should I blur more? Are there certain details that still give away too much?
I'll be comparing how this video performs against my previous uploads to see whether this approach is worth continuing. I have more prediction videos planned over the next few weeks, so depending on how this experiment goes, I may use similar thumbnails for those as well.
Nothing is finalized yet. I just want to try something different and see whether I can find a good middle ground.
Let me know what you think, especially if you're someone who prefers avoiding spoilers. I'll be reading the feedback!
皆さん、こんにちは!
数日以内に、シーズン20で次に登場する可能性のあるキャラクターやバトルスタイルについて、予想・考察・解析情報をまとめた動画を投稿する予定です!
その前に、サムネイルについて少しお話ししたいことがあります。
これまで、特に日本の視聴者の方々から「サムネイルで未実装キャラクターや新バトルスタイルの情報がネタバレになっている」というご意見をいただいていました。
ネタバレを避けたい方がいることも理解していますし、できるだけそういった方々にも配慮したいと思っています。
そこで、**今回の動画では日本語版専用のサムネイルを試験的に作ってみることにしました!**
キャラクターや技のアイコンなど、内容が分かってしまいそうな部分を黒塗りのシルエットにしたり、ぼかしを入れたりして、サムネイルを見ただけでは誰の情報なのか分かりにくくする予定です。
一方、英語版などのサムネイルについては、今までどおり情報を隠していない通常のデザインを使用する予定です。
もちろん、動画の再生数やクリック率への影響も気になります。ですが、ネタバレを避けたい方への配慮と、動画に興味を持ってもらえるデザインの両立を目指したいと思っています。
**そこで、皆さんの意見を聞かせてください!**
今回の日本語版サムネイルは、これくらい隠せば十分だと思いますか?
それとも、もっとぼかしたり、さらに情報を隠した方がいいでしょうか?
今回の動画の反応や再生状況を、これまでの動画と比較してみるつもりです。今後数週間以内にも予想・考察動画を投稿する予定なので、今回の結果によっては、そちらでも同じ形式を使うかもしれません。
まだ正式に決めたわけではなく、今回はあくまでテストです!
ネタバレが苦手な方も、いつものサムネイルが好きな方も、ぜひ率直な感想をコメントで教えてください。
皆さんの意見を楽しみにしています!
1 week ago | [YT] | 131
View 16 replies
LFJ
MY HERO ULTRA RUMBLE: 3rd Anniversary Statistics Data from Seasons 13–18 "Revealing an entire year's worth of compiled gameplay statistics!" Most Battles Played
Izuku Midoriya OFA (Original): 23,752,090
Tomura Shigaraki (Thousand-Hand Break): 13,588,206
Tomura Shigaraki (Original): 11,539,990
Lady Nagant (Original): 11,345,639
All For One (Original): 10,146,399
"Izuku Midoriya OFA and Tomura Shigaraki (Thousand-Hand Break), whose wide-ranging abilities appeal to players from beginners to experts, claimed the top two positions. Izuku Midoriya OFA, a major highlight of Season 13 during the game's second anniversary, achieved an overwhelmingly dominant first place." Highest Median Damage
Twice (Sad Man's Parade): 2,640
Tomura Shigaraki (Thousand-Hand Break): 2,554
Nejire Hado (Fairy): 2,150
Overhaul (Original): 2,143
Ochaco Uraraka (Zero Satellites): 2,097
Three of the top five Battle Styles belong to the Support role. Tomura Shigaraki (Thousand-Hand Break) also secured second place, demonstrating his considerable potential by attacking opponents while recovering his own health through Super Regeneration. Highest Win Rates
Twice (Sad Man's Parade): 20.15%
Nejire Hado (Fairy): 20.10%
Tsuyu Asui (Original): 18.46%
Tomura Shigaraki (Thousand-Hand Break): 17.34%
Ochaco Uraraka (Zero Satellites): 17.06%
Alongside Battle Styles that ranked highly in median damage, Tsuyu Asui (Original) also entered the rankings thanks to her rapid movement, invisibility, and ability to make unpredictable maneuvers. Twice (Sad Man's Parade) demonstrates his strength by securing first place. Longest Survival Times
Twice (Sad Man's Parade): 620s
Overhaul (Blighted Precipice): 590s
Nejire Hado (Fairy): 586s
Mirio Togata (Original): 577s
Fumikage Tokoyami (Original): 559s
Battle Styles possessing abilities to block enemy attacks or recover health feature prominently in these rankings. Mirio Togata (Original), who can move and attack while permeating through objects, making him difficult for opponents to target, has once again demonstrated his excellent survivability, just as he did last year. Source: V Jump, Page 58
LFJ note: join my discord server for more discussion like this! discord.gg/5vQPGKx3H2
3 weeks ago | [YT] | 89
View 10 replies
LFJ
Thank you guys so much for all the support on these videos. A lot of work was put into these videos by me and my team and it makes me so happy you guys enjoyed it and found it useful.
I also just saw that I hit 6,767 subscribers, which is amazing!
I’ve also been wanting to do another giveaway for a while, but instead of doing just a normal giveaway, I’ve been thinking about doing something a little more interesting. Maybe some kind of custom tournament or custom games where everyone has something unique going on. I won’t spoil the idea just yet though 👀
The trailer should also be out in about 36 hours, around 9 AM ET on the 26th, so we’re getting really close to finally seeing how much of everything we predicted was right.
Again, thank you guys so much for all the support. I genuinely appreciate every one of you, and all of this support makes it possible for me to keep doing more projects like these in the future if possible.
1 month ago | [YT] | 138
View 20 replies
LFJ
Hi everyone! Here’s a little sneak peek at what I plan to post! I’ve put a lot of time, effort, and resources into this project, so when it finally releases, I’d really appreciate any support, shares, or help spreading it around.
This has been pretty difficult to put together, so I may post a few smaller previews or related posts along the way. The full thing should hopefully be finished and posted within the next few days (or quicker!)
Also, let me know what you think of the thumbnail/presentation so far, especially if there’s anything I could change to make these more eye-catching!
みなさんこんにちは!今回は、現在制作中のものを少しだけ先行公開します!
この企画にはかなりの時間と労力、そしてリソースをかけて制作しているので、完成して公開した際には、ぜひ応援や拡散をしていただけると嬉しいです!
かなり大変な作業なので、完成までの間に関連する内容や小さなプレビューをいくつか投稿するかもしれません。完成版は、うまくいけば数日以内に公開できる予定です!
また、今の見せ方についての感想もぜひ教えてください!もっと目を引くデザインにするためのアイデアや改善点があれば、ぜひ聞かせてください!
1 month ago | [YT] | 212
View 44 replies
LFJ
MHUR 3rd anniversary (season 19) banner predictions.
Join discord server for more predictions!
discord.gg/5vQPGKx3H2
1 month ago | [YT] | 152
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LFJ
Momo also has new Quirk Skill Set data in the files, suggesting that her Skill Set may be coming soon.
The current data points to the following abilities:
α: Missiles
β: Sword and shield
γ: Turrets
This appears to give her a much more combat-focused kit than her current Support version. Since it has not been officially announced, the role, release timing, exact mechanics, and skill assignments may still change.
Alpha
【スキルセット1】エイミングアイドル
【スキルセット1】エイミング 前
【スキルセット1】エイミング 上
【スキルセット1】エイミング 下
【スキルセット1】エイミング 左
【スキルセット1】エイミング 右
【スキルセット1】エイミングショット
【スキルセット1】ミサイル発射
Beta
【スキルセット1】構え
【スキルセット1】盾生成
【スキルセット1】盾構えループ
【スキルセット1】突進ループ
【スキルセット1】回転斬り
【スキルセット1】斬り上げ
【スキルセット1】構え
【スキルセット1】盾生成
【スキルセット1】盾構えループ
【スキルセット1】突進ループ
【スキルセット1】回転斬り
【スキルセット1】斬り上げ
Gamma
【スキルセット1】砲台召喚
【スキルセット1】砲台召喚
Alpha
[Skill Set 1] Aiming (Idle)
[Skill Set 1] Aiming (Forward)
[Skill Set 1] Aiming (Up)
[Skill Set 1] Aiming (Down)
[Skill Set 1] Aiming (Left)
[Skill Set 1] Aiming (Right)
[Skill Set 1] Aiming Shot
[Skill Set 1] Missile Launch
Beta
[Skill Set 1] Stance
[Skill Set 1] Shield Generation
[Skill Set 1] Shield Stance Loop
[Skill Set 1] Charge Loop
[Skill Set 1] Spinning Slash
[Skill Set 1] Rising Slash
[Skill Set 1] Stance
[Skill Set 1] Shield Generation
[Skill Set 1] Shield Stance Loop
[Skill Set 1] Charge Loop
[Skill Set 1] Spinning Slash
[Skill Set 1] Rising Slash
Gamma
[Skill Set 1] Turret Summon
[Skill Set 1] Turret Summon
3 months ago | [YT] | 117
View 33 replies
LFJ
Season 18 Banner Predictions & Theories
シーズン18 バナー予想・考察
Hello everyone! These are my current Season 18 predictions based on the game’s patterns and available data. They are still theories, so some parts could be completely wrong.
皆さんこんにちは!今回は、これまでの傾向や判明しているデータをもとにシーズン18を予想します。あくまで考察なので、外れる部分もあると思います。
Gentle Criminal / ジェントル・クリミナル
I think Gentle may be Technical for several reasons I mentioned in my video. For his license and banner costumes, I expect two of these three: an existing or new PUR theme, his Final War appearance, or the formal/casual outfit he wore at home.
ジェントルは、動画内で話した理由からテクニカルになる可能性があると思います。衣装は、既存または新規PURシリーズ、最終決戦時の姿、自宅で着ていたフォーマル・私服衣装の3つから2つと予想します。
Toga / トガ
Toga badly needs a new PUR costume, and I am not sure what other banner would fit her. Shinobi/Kunoichi, Quirk Assist, Scorching Sands, Skulls and Bones, or a new PUR line could work.
トガにはそろそろ新PUR衣装が必要です。Shinobi/Kunoichi、Quirk Assist、Scorching Sands、Skulls and Bones、または新PURシリーズが候補だと思います。
Shinso and Tokoyami / 心操&常闇
Shinso may return with one new PUR and two older costumes. Tokoyami also seems likely to rerun with a new PUR, his Knight costume, and another older costume.
心操は新PUR衣装1つと既存衣装2つで復刻すると予想します。常闇も、新PUR衣装、騎士衣装、過去衣装と一緒に復刻しそうです。
OFA Deku / OFAデク
Deku’s orange anniversary costume appeared in the files. Since the Big Three received matching costumes last season, and OFA Deku is expected to rerun and get a Skill Set soon, I think it may release this season.
オレンジ色の周年衣装がファイル内で確認されました。前シーズンにビッグ3の同シリーズが登場し、OFAデクの復刻と個性技セットも近いと予想されているため、今シーズンに登場すると思います。
Strike All For One / ストライクAFO
Strike AFO is due for a rerun. Since the newer masked version seems to be the main one used for costumes, it may receive a new PUR theme, possibly Skulls and Bones or Scorching Sands, alongside older PUR costumes.
ストライクAFOも復刻が近そうです。新しいマスク姿でSkulls and BonesやScorching SandsなどのPUR衣装が追加され、過去のPUR衣装も復刻すると予想します。
Technical Bakugo: Cluster / テクニカル爆豪:クラスター
Technical Bakugo will likely rerun with a new PUR costume. I am hoping for something summer-themed.
テクニカル爆豪も新PUR衣装と一緒に復刻しそうです。個人的には夏系の衣装を期待しています。
Quirk Skill Set Predictions / 個性技セット予想
Season 18 may be an all-villain season because of the leader theory and last season’s all-hero focus.
リーダー説と前シーズンがヒーローのみだったことから、シーズン18はヴィラン中心になる可能性があります。
Support Twice / サポート・トゥワイス
My first prediction is Support Twice. His banner could include a new PUR, one returning Twice costume, and a Hawks costume since Twice appeared on every Strike Hawks banner.
1人目はサポート・トゥワイスです。新PUR衣装、トゥワイスの復刻衣装、そしてストライクホークスの全バナーにトゥワイスが登場していたため、今回はホークス衣装が入る可能性があります。
Rapid Mr. Compress / ラピッド・Mr.コンプレス
My second prediction is Rapid Mr. Compress, creating a role swap with Twice. I am less confident about this, but his trench coat has been in the files for a while and could release with the Skill Set.
2人目はラピッド・Mr.コンプレスです。こちらは自信が低めですが、以前からファイル内にあるトレンチコート衣装が個性技セットと同時に実装されるかもしれません。
That is everything for now. Let me know what you agree with, what you would change, how many predictions you think will be correct, and what you hope to see. I also think a new game mode could appear!
今回は以上です。賛成する部分や違うと思う部分、どれくらい当たりそうか、登場してほしいものを教えてください。新ゲームモードが追加される可能性もあると思っています!
See posts like this early in LFJ’s Lounge:
このような投稿を先行で見たい方はLFJ’s Loungeへ:
discord.gg/5vQPGKx3H2
3 months ago | [YT] | 94
View 21 replies
LFJ
Potential new datamine hint for a Toga variant? Recently, the new character ID changes may have started giving us clues about upcoming releases. For example, this season ID 605 was opened directly after Dabi’s 604, while 107 was opened after Shoto’s 106. Along with other data, these likely point toward the expected Dabi and Shoto variants. These numbers are part of the game’s sort index, which controls where characters appear in the menu. It does not seem to change based on quirk skill sets. This is still a newer type of data we are testing, and I only started extracting it in Season 15, so I cannot compare anything earlier. For now, I am mainly focusing on the villain side. In Season 15, every villain was placed in what appears to be normal numerical order: 601 Shigaraki 602 All For One 603 Young All For One 604 Dabi 605 Toga 606 Twice 607 Mr. Compress 608 Kurogiri 609 Lady Nagant 610 Overhaul In Season 16, two strange changes happened. Twice and every villain after him moved up one slot, leaving 606 empty directly after Toga. Overhaul specifically also moved up two slots to 612, leaving 611 empty between Nagant and Overhaul. My guess is that 611 is intended for Gentle Criminal. The more interesting one is 606. Since it was added directly after Toga, I think there is a decent chance it was reserved for a new Toga variant like final war toga or Sad man's legion Toga. (Note: technically it could be another villian, but since it's in between the toga and twice I think it's more likely to be a toga variation then anything). Then in Season 17, sadly Toga moved from 605 into that empty 606 slot, putting her directly before Twice again. This left 605 open directly after Dabi, which lines up very well with the expected Dabi variant. The empty slot between Nagant and Overhaul also still exists (which likely for gentle). The strange part is that the possible Toga slot is now occupied by base Toga. There are a few explanations:
The original Toga gap was just a mistake.
A planned Toga variant was scrapped.
They moved Toga there to hide the variant slot. (I think this one is unlikely)
The new Dabi position automatically pushed Toga into the unused 606 slot, and the ordering will be fixed later.
I think the fourth option is the most likely. Sort order probably is not very important during development, they may even have it automated by a program, and it can be changed whenever they need it. Toga may have simply been pushed into the closest unused position after the Dabi slot was added by accident of the program. This is not complete confirmation, but the fact that a unique slot appeared directly after Toga like this makes me think a Toga variant is genuinely planned or has at least been worked on.
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LFJ's Lounge: discord.gg/PS5m4uZnuP
トガの別バージョンの可能性を示唆する新たなデータマイニング情報が見つかりました。最近、キャラクターIDの変更が、今後登場するキャラクターの手がかりになっている可能性があります。例えば、今シーズンでは「荼毘(604)」の直後にID「605」が、また「焦凍(106)」の後に「107」が追加されました。他のデータと合わせると、これらは以前から予想されていた荼毘や焦凍の別バージョンを示唆していると考えられます。これらの番号はゲーム内の「ソートインデックス(並び順)」の一部であり、メニュー画面でのキャラクターの表示位置を制御するものです。「個性」のスキルセットによって変化するものではないようです。これはまだ検証中の新しい種類のデータであり、私自身もシーズン15から抽出を始めたばかりなので、それ以前のデータとの比較はできません。今のところ、主にヴィラン側に注目しています。シーズン15では、すべてのヴィランが通常の数値順と思われる配置になっていました(601 死柄木、602 オール・フォー・ワン、603 若き日のオール・フォー・ワン、604 荼毘、605 トガ、606 トゥワイス、607 Mr.コンプレス、608 黒霧、609 レディ・ナガン、610 オーバーホール)。しかしシーズン16で、2つの奇妙な変化が起きました。トゥワイスとそれ以降のヴィラン全員が1つ上のスロットに移動し、トガの直後である「606」が空き番となりました。特にオーバーホールは2つ上の「612」へ移動し、ナガンとオーバーホールの間に「611」という空き番ができました。私の推測では、「611」はジェントル・クリミナル用ではないかと思います。より興味深いのは「606」です。トガの直後に追加されたことから、最終決戦時のトガや「サッドマンズ・パレード(悲しき男の行進)」時のトガのような、新しいトガの別バージョン用に確保されていた可能性が高いと考えています(注:厳密には別のヴィランの可能性もありますが、トガとトゥワイスの間にあることを考えると、他の何者かよりもトガのバリエーションである可能性の方が高いでしょう)。そしてシーズン17では、残念ながらトガが「605」から空いていた「606」のスロットへ移動し、再びトゥワイスの直前に配置されました。これにより、荼毘の直後である「605」が空き番となり、これは予想されていた荼毘の別バージョンと非常によく合致する状況となっています。ナガンとオーバーホールの間にある空きスロットも依然として存在しています(おそらくジェントル用でしょう)。奇妙なのは、本来トガ用だったと思われるスロットに、現在は「素のトガ(ベース・トガ)」が配置されている点です。これにはいくつかの説明が考えられます。
元々のトガの空きスロットは単なるミスだった。
予定されていたトガの別バージョン(バリアント)がボツになった。
別バージョン用のスロットを隠すためにトガをそこに移動させた(これは可能性が低いと思います)。
ダビの新しい配置によってトガが自動的に未使用の「606」スロットへ押し出され、並び順は後で修正される予定である。
個人的には、4番目の可能性が最も高いと思います。開発中、並び順はそれほど重要ではないでしょうし、プログラムで自動化されている可能性もあります。必要に応じていつでも変更可能ですから。ダビのスロットが追加された際、プログラムの処理上の都合で、トガが単に一番近い未使用スロットに押し出されただけかもしれません。これで確定というわけではありませんが、トガの直後にこのような独自のスロットが出現したという事実は、トガの別バージョンが実際に計画されているか、少なくとも何らかの作業が行われていたことを示唆しているように思えます。
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LFJ's Lounge: discord.gg/PS5m4uZnuP
4 months ago | [YT] | 58
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